A giugno 2026, oltre il 57% del traffico web globale è generato da bot e sistemi basati su AI, superando quello umano.
Questo cambia il modo in cui progettiamo: non solo per utenti che utilizzano l’AI, ma anche per sistemi che devono essere letti e interpretati dalle AI stesse.
In questo talk esploreremo le due dimensioni dell’AI design: progettare esperienze per umani e progettare sistemi comprensibili per le macchine. Faremo questa analisi tramite un caso studio reale (Peculia) e pattern pratici ispirati alla letteratura.
Vedremo come questi due livelli convergano sugli stessi principi: chiarezza, struttura e riduzione dell’ambiguità, elementi chiave non solo per l’AI, ma anche per progettare esperienze più accessibili e robuste.


